随着一页页翻开,最初许思齐的注意点完全在杨辰的画工上面,可是随着翻看的内容越多,将一节节故事接连起来,许思齐不由惊讶了。
她倒不是惊讶杨辰的画工,而是惊讶杨辰想出来的故事,虽然只是一本大纲,但是光从名字和零星的故事详解,不难看出,这确实是一本精彩的漫画。
话说,杨辰拿出来的漫画,是哪两部?
大家不妨猜猜
简单来说
九零后,百分之九十九的人,听说过这两部小说。
而百分之九十的人,看过有关于这两部漫画的电影动画,甚至玩过由它们改编的游戏。
两部漫画在后世可谓相当的火爆,剧情非常的长,同时还可以改变成电影动画游戏。
如此多功能用途的漫画,杨辰没道理不把它们拿出来?
咳咳,好吧,说了那么多,其实最主要的原因是因为这两部漫画,无论是它的漫画书,还是改编的动画,又或是电影,杨辰少年时期,一集不拉的全看过。
甚至就连游戏都玩过,剧情人物记得异常的深刻,所以才打算拿这两部漫画来打开局面。
两部漫画在后世已经经过了市场鉴定,对此,杨辰是毫无压力。
看了好一会儿,许思齐突然发现一个问题,虽然杨辰把两部漫画角色的名字改了,但是浓厚的日式风格却并没有改变多少。
于是,许思齐不由开口询问道:“学弟,你是想借这两部漫画,打开日本市场吗?”
这由不得她这么想,毕竟现今漫画市场最庞大的无疑是日本。
可以这么说,如今的日本青少年,跟后世国内九零后差不多,最大的娱乐,就是来源于漫画和游戏。
也正因为如此,日本漫画业才会如此火爆。
这跟后面互联网时代,很多人沉迷小说是一样的,一个时代有一个时代的人喜
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