“星际公民最初的平台我们定位的是平台,我们试图打造一款激动人心的史诗级太空游戏,前所未有的,困难同样是前所未有的。”
“项目组开发进度始终缓慢,玩家越来越相信谣传,但我们依旧不忘初心,我们仍旧坚信,游戏开发的还不够完美。”
“直到三年前,公司派人拜访了工作室并告诉我对我们的项目表示出浓厚的兴趣,并对我发出了收购的意向,三年前基本上星际公民已经处于相当完善的地步,但的介入和许诺再次改变了一切。”
“最终我们经过激烈的讨论,同意了的收购,我们非常惋惜的把完成接近95的项目全部切掉,一切重头开始,这意味着我们9年的努力全部都否定,被我们自己否定,这需要莫大的勇气。”
“当然的支持必不可少,他承诺为工作室这9年的投入全部埋单,同时把16亿美元的众筹资金全部返还给所有发起众筹捐赠的人,彻底让罗伯茨工作室成为一家独立且没有包袱的开发公司,没有的许诺和重金注资,我们绝对不会有这种魄力。”
“而当我在第一次接触到虚拟世界的时候,确切的来说是我们五大游戏开发商第一次接触到虚拟世界的时候就明白,已经不再是未来,我很庆幸找到了我们,否则这一切必然付诸东流。”
“全新的罗伯茨公司成立后,母公司对其注入高达20亿美元流动资金,我们有了充足的研发资金,没有任何包袱的开发。”
说到这里的罗伯茨倍感振奋:“星际公民的一切毫无悬念的被彻底推翻,尽管我们切掉了9年的努力,但这9年的经验我们没有失去。”
“这9年的设计和理念,游戏背景和世界架构我们没有失去,恰恰相反有了这9年的积淀,我们制作全新的星际公民变得更加顺利。”
“这是一款史无前例的游戏,这款游戏的制作成本投资高达178亿美元!刷新了一个或
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