的等等一系列3大作,合金装备应该也要在其清单上。”
说到这里的松田洋佑看了一眼作为旁观者的李林飞,又面向自己的同胞,道:“我相信李君看中的不是科美乐的手游和其中的微薄盈利,抱歉,但对于任君而言,这的确就是微薄的盈利,言尽于此,上月君,望三思。”
松田洋佑的一番话无疑给给科美乐的掌门人带来了极大的振动。
世界的确又要变天了,一股汹涌澎湃的新的大潮流以其无与伦比的态势朝着全人类侵袭而来,索尼的没落就是时代下的眼泪,巨头特有的反应迟钝的典型代表。
而上月景正很清楚科美乐不可能与这样曾经的超级巨头比肩,即便如今的索尼已经没落了,科美乐在它面前依旧什么都不是。
实际上巨头并不缺乏警惕性,恰恰相反,他们比任何人都能看到更清晰的未来,但多数的巨头都是倒在了反应迟钝上。
因为转型对于巨头而言是最痛苦的,最难以接受和不愿面对的镇痛,小心翼翼之下难免措施机会。
而小公司却没有巨头这样的烦恼,反而转型更加容易,也更容易抓住机会藉此成为崛起的新贵,这样的例子同样也是多不胜数的。
游戏业的科美乐就是目前最好例子,一切只看其掌门人的眼光和魄力。这一番建议让上月景正无比重视。
游戏行业必将迎来前所有的革新,继虚拟现实游戏之后,业界公认的“第九艺术”的下一个大浪潮就是虚拟游戏。
每一个从业者都清楚这一点,但所有人都不知道这股最汹涌的浪潮来得是如此之快,他们甚至都没有想过。
他们甚至认为在自己的有生之年也许都无法见证,但它就是来的如此之快,如此真实,以至于让所有人都始料未及。
所有人都没有准备好,尽管如此,但上月景正面对同胞的建议,转瞬间,他幡然醒悟了。
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