基因大时代下,所有的基因进化修炼者,能够修炼的能力数量,都是有限制的。
这种限制,随着修为程度的加深,会越来越强。。
一名修炼者,在刚刚开始修炼时,比如基因解放境或者基因突变境时,可以选择修炼的能力有很多。
甚至可以多次试错,找出最适合自己的能力。
尤其是近几年,随着蓝星和太阳系内各大星球源能爆增,修炼速度大幅度增加,在这个层次,多修炼几个能力,也就是多用几个月时间而已,没有太多成本。
但到了基因进化境和嬗变境,就不一样了。
这时候的能力选择上,就要慎重,要注重能力搭配,形成自己的能力体系。
当然,也可以任性,代价就是多花一两年时间成长。
可是,到了行星级这个层次,就没有任何任性的可能性了。
行星级的力量状态,将能力种类限制的死死的。
一位五卫行星级,他能够凝星的能力,算上主星,最多也就只有六个。
多一个,都不行。
因为五卫行星级强者的主星,最多只能统御五颗力量新星。
当然,也可以继续修炼其它新的能力,但无论如何修炼,其它基因能力链最多只能强化到三级并构建内循环链的状态下。
是无法凝聚为力量新星的。
而九卫行星级强者,最多也只能有十颗力量新星。
这时候,力量新星的选择,就要非常非常慎重了。
在低阶行星级强者当中,比如面对三卫或以下的行星级强者时, 那些没有凝星的能力, 还是比较有用的。
但是, 随着面对的敌人的层次越来越高,没有凝星的基因能力链的能力,除了一些被动辅助能力外, 就会变得越来越鸡肋。
如果将这个特点游戏数据化,那
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