《幽鬼化身》原来需求的资源这么多。
因为这种强大的技能,如果初期提升到极高的等级,那么在游戏初期,基本是横扫的程度。
按照副本的强度提升曲线来看,普通玩家如果拥有《幽鬼化身》,并堆资源去提升这个技能到五级的话。
多半是需要到黄金段位,才能获得满足这种技能的资源需求量。
毕竟正常玩家,一场副本下来,不可能什么资源都不用就去进行下一场副本,这样只会在段位卡死,打得越来越艰难。
既然《幽鬼化身》暂时没戏,方义将目标转向其他技能。
“技能名称:孤命剑典。”
“技能等级:1级。”
“技能状态:可升级。”
“技能说明:以生命力为代价,才能修炼和使用的独特武功。”
“升级预览:增强《孤命剑典》所有武功的效果。”
“升级价格:一万积分,六十胜点。”
“技能备注:短命鬼,修不死你!”
方义:……
一来就要六十胜点,方义感觉有点吼不住啊。
不过提升的效果越贼实在。
一个技能提升,孤命步法,孤命心法,孤命掌法,拳法,棍法,乃至……最重要的孤命剑法,都是全方面的提升威力。
配合《烂醉如泥》体系的技能手段,无疑能展现非常夸张的战斗能力。
想了想,方义还是决定先升级一波这个。
“系统提示:恭喜您,【孤命剑典】提升到二级!”
“胜点:30。”
“个人积分:20000。”
技能太好,有时候也是一种烦恼。
培育起来,特别的费资源。
剩下的30胜点,方义打算暂时留着。
等下个副本多搜刮点
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