于爆发起来和其他巨头搏杀征战了,这就等于全力拼杀,比运转四五十倍光速冲刺都更耗修为。
那种损耗维持不了多久就要耗空修为,吞服丹药运转功法恢复了。
赶路呢?那是需要几个月,甚至以年计赶路,以月和年为单位计算,十倍光速才是一个长期合理的最佳效率。
神明的神国是真实的,推动神国移动,基本没什么损耗,长期赶路也不会有多少损耗。
随着苏恒的解释,时轮略一思索就释然道,“的确是那样,囤积燃神沙,下次下下次都可以,不急在一时,用星辰珠更进一步提升现有实力,才是发展良策,我现在已经没了燃神沙,不过复神殿内其他老牌神族多的是,燃神沙兑换洗世霞,基本是一比十。”
一万方燃神沙,基本能从老牌神族那里换来一颗成品星辰珠,而成品星辰珠需要一万方洗世霞,加一颗顶光星那样的星球。
星球价值大,还是洗世霞价值大?当然是前者。
苏恒爽快送出了被封印状态的十个箱匣,“这里一万方,你去帮我交易。”
到了这时,既然有当小弟的觉悟,时轮也痛快应下,带着燃神沙就遁走了。
…………
几个时辰一晃而过,苏恒又接触了时轮一次,他才满意的结束了这次的旅程。
四颗星辰珠是时轮加御阳的赔款,除此外一换十,他还有四万多方燃神沙,15万多方洗世霞。
星夜族以融生星为起点,向周边探索星空发现新星球,现在就连追阳族、瀛海族也加入了探索旅程,拿着星图去赶路,那效率会比之前更快的多。
星夜族最初分为十几个队伍,锁定的只是星空范围内,数百光年内十几个目标,在那数百光年区域,真正生命星球足有三十多个,星夜族只能一个个去找,到了一个目标后,确认还存不存在星球,才能进行下一步。
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