也就是说,从今天接收超算开始,以后所有的设计公司所需的计算,都可以通过这台超算来疯狂计算了。因为等这台超算,设计公司已经整整等了半年,各种方案精益求精的改了三版了。除此之外,他们还做了大量的前期工作。
以前的飞机气动设计,没有超算,就只能是吹风洞来进行,做一个1:1或者2:1的模型,表面密密麻麻贴上细小的纸条,观察那些纸条被气流影响的状态,彩色的烟雾会如何流动,形成什么样的湍流等等,人工归纳,手工计算。老一辈的飞机设计其实大部分都是这么来的,安225的总师他们的设计团队也不例外。
但是老团队经过这几年时间在郭泰来这边重新学习最新科技,接触到了最新的计算机技术,当然知道用超算肯定比手工计算效率要高出许多。
不过,超算系统也仅仅是指有着完整操作系统的一系列硬件软件的集合,具体要算什么东西,如何计算,还得由设计团队自己设计编程来实现。
这句话说起来轻巧,可是简单的“如何计算”四个字,却可以直接形成技术上的垄断。一些飞行设计软件的核心技术,就在这上面,不是什么人随随便便都可以做出来的。
无论是流体力学也好,空气动力学也好,绝大多数现成的理论都是经验公式。用在实际当中,就更需要大量的实际经验,国内在航空设计方面起步较晚实力较低,未必就没有这方面的原因。
但是,设计公司航空部的人,从安225总师以下,又有哪个是毫无经验的新人?他们的经验,就是弥补这些差距的最好的东西,这就是核心技术。由这些乌克兰国宝级的飞机设计师讲解,软件设计人员实现的飞行动力学计算程序,进行其他必要的可视化包装之后,不就是一款完整的飞机外形动力学设计软件吗?
随着这些设计经验的不断增加,数据不断补充,模型不断充实,这款软件也将会越来越完善,越
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