务器逻辑基本上是一样的,所差者无非某些协议而已。
因此最迟12月之前vr厂子要完成试车,最好能开始交付。那么只有8个月多一点的时间,其实还是挺紧张的。
此外还有一件大事必须做在前面,那就是巴人在亚马逊上开店。《罗马之敌》是主打海外的,海外的vr游戏环境或者说生态优于国内,但是巴人想推自己的游戏最终还是要靠自己的设备,才能实现当初画下的大饼。
这件事当初楚垣夕是发过宏愿的,也就是通过游戏构建起一个vr设备应用商店的愿景。
而且这个游戏要销往欧美,生态再好,设备也不像智能手机那么普及,但设备又是必须的。以目前的局势,通过海外自媒体矩阵的私域流量对接跨境电商,直接卖设备形成一揽子方案,反而是所有方案中阻力最小的途径。原先的那些海外上线的方案,比如在steam上线的方案,目前看着都不如一揽子解决方案靠谱。
此时楚垣夕甚至有些万幸梦工厂把ip拿走做动画电影开发,无形中能够节省巴人很大一笔推广费用。
如果推广没问题,剩下的就是设备怎么进入玩家手里的问题,那么通过电商网购无疑是最优解。
因此巴人需要现在就开始招募亚马逊运营专员,这种人才国内不像淘宝拼多多电商那么多,但是运营专员肯定还是能找到的。至于为什么提前大半年,那是因为就算开家淘宝店也得把买家秀、用户问答等等数据做好啊,不然哪个用户敢买?何况涉及到外国的肯定需要试错,需要在亚马逊上“积累数据”,所以早一些建立起来是必须的。
此外还有一个可选项,就是shopify。梁可年当初介绍百度的新潜能时用托管页和shopify的业务进行过比较,但是楚垣夕始终把它看成一个微商平台,也就是微盟、有赞。
当然这不是看不起微盟和有赞,毕竟人家随便删个
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