司招聘已经出现两极分化了,普通员工非常难找工作,而高端人才非常难招募,使得做游戏的公司越来越缺高端人才。
其中专家级动画和特效美工的薪酬都在暴涨,具有丰富虚幻引擎开发经验的程序猿也是一将难求。
在另一个极端,cocos 2d程序的需求越来越少,q版风格的美工特别是只会画武侠和三国的,相当难以找到工作。
究其原因应该说是政策导向因素影响较大,版号驱使下,各家都在追求精品。因此水平一般的策划同样难以找到工作,而优质策划水涨船高,使得地中海和隔壁网络的策划薪资显得跟不上市场了。赵杰出门一打听差点吓一个跟头,他那里的主策月薪只有25k,大厂的主策现在主流价码是百万年薪,还要算流水分成。
那到底是调薪呢还是招更强的人呢?
特别是5g时代将至,很多公司都瞄上了3a品质大作,开放世界二次元等等,但是能玩得转电影特效魔术师的人才相对稀缺,就像2012年能玩的转u3d的是少数一样。
最让赵杰难以接受的是,他最看不上的文案策划居然身价暴涨,二次元的火热使得具备二次元文案能力的策划要价达到数值策划的水准线上,简直岂有此理!
但是现在,招工逐渐变得容易了很多,而且价码没有那么离谱了。别看最近游戏市场走高,亡者农药日流水20亿,和平精英经常冲第一,那是头部,而且是颅顶部。到脸颊苹果肌的位置就已经持平了,脖子以下项目延迟资金断裂的比比皆是。
相对来说于文辉没那么迫切的招聘需求,因为楚垣夕给他配置的团队本身已经比较强大了。
只不过岛国团队最近集体不在状态,他们就没见过这个架势!不但如此,铃木裕老爷爷还特地在巴人刚刚重新集结之后就立刻跑来找了一趟楚垣夕,给了他一个强烈而中肯的建议——你们不是打算去岛国开
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