一些健康币出来。空有社交功能没有币也是无法达到1+1效果的。
因此,这个版本握在手里,小康的小区社交脚步并不会比从今天开始制作社区管控功能的大厂慢多少,他们也需要最少一个月的时间。但楚垣夕知道己方的问题在于,对方向的把控上需要更严格,容错性并不高,要把各种因素调整到融洽的地步,然后再向下一个版本迈进。
下一个版本,就是真正亮出社交大旗的版本,会引发连锁反应的那种。原世界里这个版本的推进绝对是如履薄冰推过去的,现在因为手里有巴人集团,心里比过去踏实的多。
但是现在要调整,首先楚垣夕自己就很茫然。虽然每个功能具体怎么调他都明白,但是调完之后的效果呢?还能达到自洽吗?用户量爆起来的时候能适应功能吗?适应功能的时候能培养起用户习惯吗?
关键是提前把整套系统更新出去,健康币可能变成一个x因素,用户手里没币不行,币太多了更不行!没币顶多走的滞涩,币太多了通货膨胀可能把功能给搞死。这可不是开玩笑的,要说通货膨胀的危害,阿里口碑的农场功能现在还挺尸呢。
就在去年,口碑生动的表演了一次通货膨胀。那本来是一次普通的活动运营,结果不知道口碑的运营脑袋被谁踢了,突然一下把货币产出进行双倍投放,结果一下子货币体系就崩了。
而且后果立竿见影,所有可兑换的福利全都秒没,因为用户手里的货币太多了嘛。本来这个功能是个拉活跃的好功能,福利供应和货币产出达到平衡的情况下每个用户都可以换到免费的餐券,结果货币一崩谁都没的玩。
这时的唯一正确解肯定是赶紧寻找更多的餐饮商家提供免费资源,把冗余的货币消耗下去,然后一切恢复原状。结果运营居然大幅提高物价水平,打破了用户的心理平衡点,使得活跃进一步崩溃,愚蠢x2。
这么重大的运营事故
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