但是只看里程碑6,用户无疑要把目光聚焦在城市宝藏中。
刘璐玩不明白,楚垣夕的第一感就是她根本没按照普通用户的心情去玩。普通用户打开一款购物app之后首先关心的是什么?是价格。虽然小康生活app并不是常见的购物app,电商app才是,但小康生活app里有优惠券,通过app购物能够享受到直接用微信和支付宝扫码付款所不能享受的优惠,所以价格敏感才是第一。
因此刘璐把自己带入到测试员的身份去看每一个具体功能是毫无必要且不应该的,功能,最终要体现在用户购物价格上边,她不能只盯着手机打开小康app之后产出健康币的速度,不能只盯着健康币购买城市宝藏资源的价格。
现在有很多的app,特别是名为“xx极速版”的,都是通过送金币给用户,兑换成现金提现权,从而鼓动用户花大量时间在自己的app中。这么看,所谓的“金币”也是有价的,无论到底价值多低,总是有价的。但是这个价值是app背后的公司为了拉新用户或者拉动日活跃而付出的价钱。
而小康游联网上链,用户手机产出的健康币不是用时间换金钱,而是用户提供手机算力来换,体现的是算力的价值。
这个价值的性质完全不一样,产生的过程是系统把算力富集起来,提供给需要算力的单元,可以是小康自己的云计算工作组,也可以作为iaas(基础设施服务)向外输出。其价值通过游联网的挖矿机制由小康抽成之后再返还给用户形成健康币。
因此,健康币的价值是真正体现在社会生活中的,是资源价值,即使和石油、钢铁这些传统资源相比也并无本质的不同。
“另外一个导致你瞎子摸象的原因,我觉得应该是你对移动互联网产品的开发流程不熟。”楚垣夕一边说着一边在黑板上画起简单的示意图,并将体验总结会成功的转型成对刘璐的批判小会。
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