,逐渐势大,于是形成产业分工,研发方一般都要找到强力的发行商代理发行,自己只负责做出优质的游戏产品。因而联运工作基本都是发行商来做。
但巴人是个自带巨大流量池的游戏公司,根本不会找发行,所以接渠道的工作一直都是自己搭建联运团队。
这个工作相当枯燥,而且不能出错,游戏本身出个bug,无非是给玩家道歉,发补偿礼包,但接sdk出错,把玩家充值订单给弄没了,那乐子就大了!因此联运团队是个不起眼但是非常关键的环节。
郭江勇在联运做主程的时候楚垣夕就知道这个人,非常擅长接sdk,做充值从来不掉单,给测试组剩下很多心力。这样的人做个移动支付之类的楚垣夕感觉应该是靠谱的。
于文辉之前一直是《乱世出山》的项目经理,也知道他的能力,所以后来组建《罗马之敌》双端团队的时候就把他抽调了过去。这对郭江勇来说算是从联运晋升到项目组里了,因此相当乐意,但是后来风云突变,《罗马之敌》暂停,本来他做后端的应该回联运,或者编入巴人游戏,但是于文辉舍不得,于是把他留在了集团里。
这样他也不会跟着巴人游戏转去灵犀,没有身份问题,今天楚垣夕要跟他谈谈调岗小康这个选项。
这种事情必须聊,不是楚垣夕大笔一挥能够直接定了的,涉及到员工个人的利益和趣向。这方面楚垣夕一向都保持着尊重。
结果郭江勇一听调岗,以为是调去赵杰那里开发平台呢,完全没想到是调岗到小康?
“是的,调岗到小康,巴人这边离职。”楚垣夕说着拿出一个表格。他之前操作过一批员工从巴人调岗到小康,但都不是核心层级的,主要是廖星星手下的地推员,还有巴拿拿的店员,这都没什么利益关系。但郭江勇不一样,他是有期权的,其中一部分已经十分临近转为股权了,吃亏在不是《乱世出山》组的成员,期
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