“我现在这样最合适,不用弄。”杨健纲以从所未有的信心说:“如果有个平行世界,巅峰视效这家公司是别人做出来的,而且我还在干游戏策划,还在一家像鹏飞科技那么傻逼的公司,巅峰视效就是我最需要的,这是个能够改变自身命运的孔径。所以这个产品,我带入一下两年以前的我,觉得激动不激动是很关键的。到了今天,仅就产品而言,我十分确信它是有价值的,一定会有和我一样的人产生共鸣,要的就是这种感觉。”
所以这个访谈很快就安排上了,灯光、舞台、化妆等等摄制条件巴人那边全都是现成的,采访的记者由陈阔假扮。楚垣夕知道之后极为意外,因为这可以算是运营领域杨健纲第一次主动做点什么,还这么勇敢,不容易啊!
因此他偷偷跑到摄制现场去看了看,发现一问一答还挺专业的,似乎彩排过的样子。视频最终呈现出来是要分成多段的,但是采访一次完成。
陈阔:“是什么原因使得您产生了这样的想法去创业,做这么一个平台呢?”
杨健纲:“其实是一个游戏,《魔兽争霸3》。其实玻璃渣的游戏从《星际争霸》开始就有编辑器,相当于提供玩家引擎,让玩家自己diy游戏,而且可以改变游戏类型,这个太神奇了。当时玩《星际》的时候,居然可以提取游戏里的元素做成rpg游戏。后来《魔兽》的引擎更厉害,催生出一大批3c的玩法,以及最重要的,《刀塔》。”
陈阔:“看来您当年也没少做地图啊,不过这跟动画有关系么?”
杨健纲赧然一笑:“当时我想的是怎么能够通过这个赚点钱。”
陈阔:“好像现在给《魔兽》做地图也能赚钱了?还能像网游一样卖皮肤卖宠物卖装备?”
杨健纲:“对,而且还不少赚,充钱就能变强,当时要是也有现在的地图环境我可能就没想法了。我一直都是搞游戏的,这种游戏引
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