杨健纲立刻把脑袋一扬,然后怒喷:“我靠我这叫脚踏实地好吧?扬着头走路多累啊?”
“错,你说的是做人,创业领域不一样。创业该飞的时候就得飞起来,风来了的时候至少要有飞起来的心。”楚垣夕说着把手提电脑上的屏幕投影到墙上,上面是项目脑图,在原本的基础上加了几个气泡,里面写了问题和答案。
5g时代,视频需求是否比过去更加旺盛?
答案是正确。
当前市场上能提供ugc视频服务的平台都是三次元吗?
答案也是正确。
留给二次元ugc的市场空白有多大?
答案是不知道。但三次元ugc视频持续火爆,占据天朝全网流量一小半,占据用户时间一小半,且比重一直在增加。如果范围从ugc扩大到所有视频呢?再把几大网播平台的视频播放也算上,那就不一定是一小半了,整个视频领域的流量是极其庞大的。
为什么没人做ugc二次元这条赛道?
答案是ugc的门槛。所有ugc内容里门槛最低的就是码字,所以文字类的ugc最多,无论是原创小说还是公众号爆文,长期占据主流。但是4g的普及使得视频崛起,特别是ugc拍摄的短视频,门槛第二低。比短视频门槛更高的是原创漫画,即使是粗糙的原创漫画也比精致的真人视频门槛高,但最高的无疑是动画。
于是几个气泡共同指向一个问题:那巅峰视效如果做的好,为什么不能独占一条新兴赛道?就算二次元赛道可能比三次元窄点,但它空旷啊。何况谁宽谁窄现在谁知道?说不定5g来了巅峰视效一上,发现二次元比三次元更热闹也说不定啊。
当然这种可能性比较低,因为内容制作起来毕竟是更费时间。
这里实际上有个误区,就是短视频里也有很多动画啊?但是那些不是原创动画,是剪辑别人的
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