即便没有这种因果关系,对游戏用户来说也是广告看的越多分享欲望越低,所以把收入去掉,所有有利于裂变的因素就被放大了。
第二步,小游戏在制作之前要用巴人掌握版权的ip进行包装。做成爆款之后和巴人信息联动,反推这个ip。
这一点又和目前的小游戏趋势相反,因为目前的小游戏是尽可能的蹭大游戏大ip的人气,以藉此增厚用户认知,降低教育成本。而楚垣夕给赵杰制定的计划恰恰相反,是推巴人的ip。
算一笔账的话,做成一款爆款小游戏的广告收入大致在千万元上下。但推起一款爆款ip的全版权授权金可不止千万。何况巴人未必全部向外授权,自己就可以消化掉一部分。
目前的小游戏方法论既然做的是流量生意,把买来的量用一个更加强大的转化率重新洗一遍,那巴人为什么不能重新定义这门流量生意呢?ip生意明明就是流量生意的高级阶段,是流量+内容+口碑。升级这个维度,就不是仅仅去抓洗流量的增值收益了。
声叔去横店已经大半个月,马上就回来,回来之后立刻着手挑选合适的ip。
虽然时至2019年,版权市场的温度已经下降到冰点以下,整个上半年都要过去了,全国范围内的大ip授权成交次数,除了声叔的对外采购之外,尚不及30次,但是那都是些未验证过的ip。而巴人通过小游戏推广起来的ip,是在游戏领域内验证过的ip。
这就是用小游戏给ip进行赋能,然后巴人信息二次赋能,经过两极加速之后的ip自然焕然一新。而声叔挑ip的时候,要拍钱购买,肯定本身就是内容和口碑尚佳的,这样内容、流量、口碑齐全的优质ip并不会降价,大浪淘沙,不惧裸泳的反而更加耀眼。
可以说这一关主要考验声叔,因为优质版权具备低成本+高价值+明显的红利加持的特征,完全不愁卖,但打造过
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理