别的投资标的,有两种人最爱。
第一种人,是需要买利润的。买到巴人游戏付出一大笔现金,但财报顿时无比鲜亮,因为现金反应在财报中是资产而不是利润,而现金奶牛贡献的是未来多年的“当期利润”。
第二种人,是阿里。如果有一个组织结构完美的内生性源源不绝的游戏公司可以买到,阿里的游戏帝国瞬间就成型了,相当于一刀直插企鹅的肋条骨。虽然类型并不相同,但效果上就和《阴阳寮》横空出世之后的网易一样,在企鹅独霸天下的游戏产业地图上硬生生撕下三分之一的感觉。
但是这不是巴人游戏现在的状态。虽然现在卖,阿里肯定也有收购意愿,但是意愿绝对不会那么强,因为巴人还没有第二款、第二个系列游戏用来证明自己的方法论,从巴人游戏的组织架构上看,也不是一个大公司应有的架构,更像是小团队成功之后进行扩充,核心还是一个团队。
这样的全资子公司卖不了太好的价,实际上也影响到巴人集团的估值。之所以楚垣夕自己只给巴人集团估300亿就有这个原因。
如果巴人游戏的框架能够按照完美世界或者游族网络的规模进行重新组织,然后尽快补上新的成功的产品线,那就完全不一样了。
小公司成功一款产品然后一路扑街的有的是,无论第一款产品挣多少钱,估值模型都不能走资本市场上的正常模型,更不用说进行pe计算。
而大公司之所以能够成为大公司,正是因为建设起丰富的产品线,成功的产品多,配套结构完整,内生性能够支撑起几条战线同时开战,有懂行的市场和商务团队知道怎么和渠道谈判、怎么买量,甚至有自己的流量池而且能够不断扩大。
关键是要把这些单元整合起来,将一个个团队捏合成有战斗力的集群,而不是属于同一家公司但是各自为战。这需要做很细致的工作。
之所以楚垣夕没有
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