够?”
“对对对,这个引擎既不是动画引擎也不是游戏引擎,是一个全新的引擎。”杨健纲兴奋的搓搓手,动画引擎功能非常庞杂,游戏引擎亦然,而这个引擎只为实现几十种操作,都是能用表格内容来描述的,相对来说简单的多。“那现在是不是就可以开始招募引擎程序猿了?我认识好几个。”
“行吧,但是你务必要在明年十月的时候回归游戏项目的立项和开发。别到时候因为创业了就把这边的事给甩了,这个伟大的游戏比你的品台更有价值。”
“那是必然的!”杨健纲知道楚垣夕为什么这么痛快,因为,原计划是游戏做完再创业,现在是创业之后回来做游戏,反正《罗马之敌》的游戏不受影响就行了。到时候平台已经搭建好了,他完成了从0到1的工作,后面大部分都是运营和推广,这方面可以找其它合适的伙伴来操持。
而楚垣夕感到vr的事情更急迫了。杨健纲这边提前上马,必然产出很多美术资源,而vr那边处理的正是美术资源,也就是说只要vr能就位,双方是有协作空间的。这款游戏绝对是要集中巴人全部精力才能干成的大事,需要调动的资源远远多于《乱世出山》。
至于杨健纲要孵化的创业项目么……
杨健纲现在是巴人娱乐的dkp大户,目前拥有超过800万dkp,而且未来还会更多。为什么这么多?除了300万特别dkp是当初招他时候许诺的,另外五百万……是他提出裂变分享h5的奖励。虽然楚垣夕残忍的拒绝了他和赵杰一样拿超额期权的要求,并声称“关于提出h5裂变思路是你应该做的工作”,问题是,dkp正是奖励应该做的工作用的。
所以杨健纲现在就有800万dkp了,而项目组因为制作《乱世出山》手游应该获得的dkp奖励还没有确认下来,等到确认的时候作为主策划的杨健纲,起草了几乎所有系统框架到时候的dkp同
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