会场中一片如雷般的掌声,马略在掌声中坐回座位里,心想:我是谁?我在哪?今天晚上吃什么?
台上,楚垣夕开始畅所欲言,洋洋洒洒讲述次世代的游戏观,大谈游戏和生活的关系。不过马略是一句都没听进去,脑子里嗡嗡嗡的,很难把万众瞩目侃侃而谈的人、饭桌上向他求取内容的人以及刚才坐在身边神侃的人重合到一块去。
很快,楚垣夕一副挥洒自如的的样子成本大套的说了一阵,最后总结:“总之呢,游戏在生活中实际上也是个很好的载体,能够实现很多正常情况下玩家朋友们不容易找到的需求,比如说社交。火的网游一定是能够给玩家制造社交需求的网游。说到社交……”
说到这里,楚垣夕掏出张小卡片,假模假式一边看一边说:“这是我们统计到的玩家提问,最多的是问接下来的开发计划,这个恕我必须保密。但是刚才坐在我身边的玩家给了我一个带有强烈社交属性的建议,我觉得非常有意思。”
马略躲在黑暗中,心里一万匹草泥马呼啸而过,仿佛周围的人都在看自己似的,没处躲没处藏。
其实根本没人看他,观众席太黑了什么也看不见。
一看楚垣夕脱稿了,而且说的完全是台本里没有的东西,站在控制台边上的廖星星心里也开始跑马。他不得不打醒十二万分精神仔细听,只听楚垣夕说:“这位玩家建议我们把你们的主角做成新的角色卡,用你们玩出来的故事作为背景,放到卡牌库里,然后被你们抽出来,进入你们的游戏剧情,你们觉得怎么样?”
话没说完台下已经一片哗然,等他说完顿时一片交头接耳。廖星星心说这叫社交需求吗?这不是一个超级坑钱的需求吗?选哪个玩家的主角进数据库?
只听楚垣夕问:“嗯,没人反对,看来都同意。那么问题来了,能够被选中的玩家肯定不多,到底选哪个玩家的主角进卡牌库?刚才那位玩
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