么样就不用说了。
然而,如果您单款游戏的坏账居然连2000万这么多都控制不住,您这渠道是否别干了?所以2000万这个数可以说是不多不少正好卡在渠道的心理线上。
第二条也还凑活。50%的流水分成是很多sss级大作必然会提出的要求,相当于脸面。游戏行业毕竟是看产品说话的,只要做出爆款,就算是跟应用宝也可以提这种要求。
渠道打折的部分虽然是打在渠道的分账比例内,看似不影响游戏公司的收入,但实际影响很坏,对玩家有好处,但对游戏开发者是巨大的伤害,伤害性基本等同于游戏内搞活动道具大幅促销打折,搞活动的时候充值额高企,打完折立刻就阳痿还是轻的,关键是会导致玩家流失,任何刺激充值的行为都会导致玩家流失。
巴人的条件就是说,原则上巴人娱乐不会为渠道伙伴做任何不必要的牺牲。而所谓原则,就是仍然留有弹性的意思。
作为老产经,楚垣夕肯定把这种糟心的事情想在前边,借自己拥有强势产品+强势ip,把条件拍死。而渠道之间基本也都知道恶性竞价是伤敌一千自损三千的事情,所以不是什么大问题。
第三条看似不起眼,但是所有渠道大佬看见之后无不皱眉,因为产品内添加外链这就是赤裸裸的偷用户啊!
如果巴人娱乐不开官网服务器也就算了,不构成同业竞争的情况下还比较容易忍下来,但巴人自己是开官服的,相当于敌人,又不许渠道打折,那巴人自己随便动动手脚,比如公众号发礼包之类的,这不就直接滋敌了么?
话说楚垣夕已经在公众号发礼包了,而且不只发一回,这不是如果的问题!
当时就有一位大佬回复:楚总你这第三条能不能省略掉?
楚垣夕秒回:可以,分账比例增加到65%。
大佬一口血差点喷出来,已经许久没见过这种人
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