,寒气逼人,地上的落叶打着旋,走廊的尽头有若有若无的哭声传来。
但从这里,就能看出这里的鬼屋比外面那些粗制滥造的小鬼屋,要强上太多。
而且,看起来面积挺大的,能藏人的角落应该也很多。
这对我来说是好事。
鬼屋的定位是惊悚恐怖加解谜,比单纯惊吓的鬼屋的可玩性很多,不但要在恐怖场景中探索,更要在恐怖中保持冷静,寻找解谜线索。
所以,在进入正式场景之前,需要先熟读鬼屋的主题故事。
名叫高晓宇的男生兴趣最高,来鬼屋也是他提议的,所以他主动承担了解读主题故事的任务。
读完背景介绍,高晓宇做了一个简单的总结。
“这是一所艺术学校,有舞蹈、美术、音乐这三个专业。分为三个区域,教室、宿舍和教室办公室。”
“一共有三个谜题。”
“第一个场景,叫多出来的画。”
“学校里空置的美术室,每到第二天,都会多出一幅画,需要找出画画的人是谁,从他手中拿到某忽然办公室的钥匙。”
“第二个场景,叫做一个人的独舞。空旷的办公室,总有一个影子在偏偏起舞......”
“大概就是拿到办公室钥匙,进入那片区域以后,找到跳舞的人,从他手拿到一封信。然后,进入第三个场景。”
“第三个场景,叫夜半的歌唱者。每个夜晚,宿舍的楼顶都会传来凄凉的歌声......”
“拿着这封信去找到这个唱歌的人,完成任务,解开学校的秘密,就算通关了。”
一共三个关卡,听起来好像不是很难,但五个学生除了高冷学霸宁飞羽,都不同程度的有些紧张。
“好了,我们的任务就是这些,可以出发了。”做完总结和分析,高晓宇深吸一口气,拿出领队的气魄,
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