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第二百七十七章 游戏风格(1 / 4)

送走田胖子,回到程序部,江涛等人已经收拾干净又坐在电脑前干活了,江涛保温杯里泡着枸杞优哉游哉的。

“你们的问题这几天我在家都给你们处理了,罗海林,你把美术和策划都喊过来,我们开个会吧。”方圆说。

罗海林闻言心中一喜,赶忙站起来,首先跑去跟董立群招呼一声,然后直接跑到美术部,一个个通知她们,平日里交流少,这时候自然不会放过机会。

“董立群,这些天我们的引擎系统你都熟悉了吧?”会议室还是挺大的,大家坐成一圈并不显得拥挤,当然这也跟人少有关。

“老板,基本上没问题,这个软件功能实在太强大了。”董立群喜形于色,显得特别激动。

一个好的游戏引擎对策划来说是如虎添翼的事情。

很多时候不是策划的脑洞不够,而是现实的条件限制了他们的发挥。

“熟悉就好,我之前让你写的世界观策划文案,你有写好吗?”方圆接着问道。

“写好了,方总现在要看一下吗?”董立群把手里厚厚一沓的打印纸递了过去。

方圆接过来随手翻了翻,让他非常意外,因为在“听海动漫”,绝对不会有这种情况发生的,策划哪会写出这么详细的世界观和剧情大纲,完全就是开篇一句话,剧情全靠编,没有什么故事性,硬性道具收集推动,可以说是非常尬的了。

“没看出来啊,你竟然还有这样的水平?”方圆惊喜地说。

这个文案说是游戏,不如说是一部小说的大纲和细纲,只要丰富内容就行了,制作成游戏也绝对没有问题。

“其实我最初的理想,是想当个作家,并且还写过一段时间,后来迷上了游戏,于是就转行做了策划。”董立群有点不好意思地道。

“可以啊,我看你这故事挺吸引人的,干嘛不写下去?真是可惜了,要是坚持下去,说

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