在击杀武者的时候,对方的令牌积分空间会破碎。
其中的一半积分就会溢出,自己只需要将那些溢出的积分收取就可以获得了。
但是击杀凶兽获得的积分完全就不是那样的,几乎是无声无息之间,只要武者斩杀了凶兽,令牌中就会多出相应的积分。
击杀凶兽获得的相应积分是:
每一头四品凶兽获得的积分是五个积分,
每一头三品的凶兽获得的积分是一个积分,
每十头二品凶兽获得的积分就是一个积分,
而一品的凶兽的话,那就需要击杀一百头才能够获得一个积分了。
刚才秦世杰击杀的那群凶兽,三品的凶兽只有一头,获得一个积分。
其他的凶兽,二品的两头,十头一品凶兽,这些数量都没有达到获得积分的相应数量,因此还没获得积分。
不过这些数量都被令牌给记录了,只要一达到相应的数量,令牌中就会多出应得的积分。
令牌的这种自动识别记录的功能,让秦世杰不由得又是一阵感叹。
圣地实在是太强大了,连这种这么神奇的东西都能制造出来!
按照凶兽与积分的兑换比例来看,要想更加快速的获得大量积分的话,那么必须要更多的击杀四品凶兽才行。
如果一直击杀这些一品二品的凶兽,累死累活的不知要到什么时候才能够达到前一千名,说不定还会被人远远的甩开了。
不过,四品凶兽可不是那么好杀的。
四品凶兽的实力相当于人类中的武君境强者的实力。
而且他们身边一般都是围绕着非常多的低阶位的其他凶兽。
虽说现在的秦世杰战力强大,但是一旦陷入了大量凶兽包围圈中,也是会非常的麻烦。
所以,击杀四品凶兽是一件非常慎重之事。
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