只不过,
王一炮还是没有想到,
打落之后,让拘押蝙蝠认主的几率会这么低,
且,拘押蝙蝠也会攻击他,
自然也就造成了不小的麻烦,
王一炮吞服了一枚丹药,恢复了一下被拘押蝙蝠打掉的血量:“用修罗战马的御空模式,直接解决了这里高度的问题,可以很轻易就能把拘押蝙蝠打落下来,可却没办法让它保持一个持续性的掉落状态,而且还是蝙蝠,不是乌龟,落地翻身对于它们而言并不难,甚至之后攻击我的伤害也不低……”
王一炮不得不想其他的办法才行,
这拘押蝙蝠没有自己想象中的那么简单,
“要让蝙蝠无法轻而易举翻身……或许得找一些障碍性的区域,至少要限制它飞行的方式。”王一炮思索了一会儿,
决定先在周围的地图上再看看,
不说其他,
寻找对对付拘押蝙蝠有利的地理环境这一点,
才是让拘押蝙蝠认主的关键点,
“也不知道这地方有没有稍微大点的水源区域,如果有的话,或许可以利用水来让对方无法再次飞起来,认主也便简单多了。”
王一炮骑着修罗战马,开始四处标记地图,顺带也见到了其他的坐骑,对它们鉴定之后,大概有了一些预估。
只可惜,
坐骑本身没有品质而言,
而且鉴定野生的坐骑,也看不到它身上所能给玩家带来的属性。
不然的话,
也就可以择优而选,
“那是!水源!地下湖泊!”王一炮突然在半空中看到了一片湛蓝,眼睛不由一亮,瞬间开始估量起把拘押蝙蝠引到这里来的时间消耗,
水源可比一些地理优势卡拘押蝙蝠来得更快,
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