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183.我,不掉级玩家,打钱!(3 / 4)

个人多多少少都是有差距。”

“同为筑基阶,一个用两本黄级五层下品功法突破上来的和另外一个用两本黄级五层中品功法突破上来的,后者其中的基础战力会大于前者。”

王一炮点了点头,这个就是功法所带来的百分比增幅差距。

拥有好功法的玩家,自然会比拥有差功法的玩家强一些。

只不过这里面的数据差距不是很大罢了。

而且后续玩家未必得不到和对方一样的功法,到时候差距就会减小。

这可以说是很公正的玩家数据比值。

剑九天又继续解释道:“练气阶也好,筑基阶也罢,这两个境界功法都不会消失掉,所以这方面的战力值还是可以变换一番,但是,金丹阶突破到元婴阶,所需要的功法祭炼,会导致功法消失,或者,更准确的来说,是功法融于我们的体内,成为了我们突破境界的固定战斗值数,也是这时候开始,各个修仙者就出现了战斗值差距,虽说这个差距也不会太大,但足够让人分出谁强谁弱,但是,你在这个境界却不同了!”

“你是说,天魔珠会把里面的原本是十八个功法品阶算作战斗值,然后等我突破的时候,这个值会算入到我突破到元婴阶后的元婴阶那一层次基础战斗值范围内,也就是我一旦突破元婴阶,就要比其他人,多出整整十个金丹阶的境界战力!”王一炮眼珠子一瞪。

天魔珠还能这样算的吗?

剑九天点了点头:“没错,大概便是如此,虽说越是到境界后期,这个数值越会没有存在感,但是至少在元婴阶内,足够你来个同阶无敌,哪怕是别人有着比你更好的装备和法宝,也没办法弥补其中的战力差距。”

“如果是和寻常的修仙者相比,到了化神阶大能级这些等级之中,这个数值会越发的渺小无用,可是,失之毫厘差之千里,总归会因为这个数值,导致你会在这个等阶下,有

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