皮克斯工作室加入相对论娱乐以来,保持了较大的独立性,多部动画长片巨制都得到了罗南的强力支持,唯一受到罗南限制的也只有《机器人瓦力》一个项目而已。
严格说起来,《超人总动员》是皮克斯工作室与华特迪士尼合作期间完成的,因为要对抗迪士尼的层层盘剥,最终拖延了下来,落到了相对论娱乐手里。
这也是皮克斯工作室的动画长片,第一次走相对论娱乐的行销渠道。
好莱坞业内有很多公司都在睁眼看着,希望相对论娱乐能把皮克斯工作室搞砸了。
商业收购,强强联合,过往失败的例子数不胜数,有太多人希望相对论娱乐收购皮克斯工作室是一场双输的交易。
但罗南绝对不允许这样的情况出现,使馆影业从2006年上半年开始,就在为《超人总动员》造势,进入十一月份之后,各种宣传营销手段层出不穷,不断吸引人的眼球。
况且,皮克斯工作室已经形成了品牌效应,自带吸引观众的光环。
尤其是与华特迪士尼时代皮克斯工作室总是包裹着神秘面纱不同,在罗南的积极策动下,皮克斯工作室不断力邀影迷和媒体记者进入皮克斯工业园,探求所谓皮克斯工作室的秘密,增加皮克斯这一品牌的吸引力。
皮克斯工作室到底是一个什么样的地方?那里都是些什么样的人在创造着一个个令人难忘的动画形象?他们是怎样工作、怎样生活的?从一张白纸到最后呈现在大银幕上的可爱动画,中间需要经过哪些步骤?皮克斯工作室里,又有哪些有趣的轶闻内幕?
这是无数观众和媒体都非常好奇的。
于是,在一次次探访皮克斯工业园之后,媒体和网络上出现了很多关于皮克斯工作室的描述。
这里是“怪物公司”,这里是珍宝遍地的“海底”,这里是“玩具”的天堂,这里是创意满天的“未知”,
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