送走惊疑未定的乌维-鲍尔,托尼-科赫又回到了罗南所在的会客室。
托尼-科赫问道:“这片真的会是烂片?”
罗南非常认真的说道:“几率非常大,超过百分之九十。”
“这种烂片能盈利?”托尼-科赫又问道。
“我也无法保证。”罗南跟托尼-科赫没必要说虚的:“乌维-鲍尔的计划书你也看了,这是个很有想法的导演。我一直都认为,能够把一部影片拍成超级烂片的导演,也是种人才。”
托尼-科赫不知道该说什么才好。
罗南简单的解释道:“游戏改编电影,是一种吃力不讨好的类型。”
“生化危机?”托尼-科赫疑惑。
“如果不是大幅度改编,我可能不会碰《生化危机》这个项目。”罗南当然不会傻到说实话:“在原有游戏的基础上,抛弃游戏而进行大幅度改编,游戏电影成功的可能会更大。”
托尼-科赫明白了:“我了解过《死亡之屋》游戏,乌维-鲍尔的改编非常彻底。”
罗南问道:“这个游戏受众如何。”
“还不错。”托尼说道。
“改编的片子烂掉,可能会激发游戏粉丝的好奇心。”罗南分析道:“就算很多人想要骂片子,也要找到骂点所在,极有可能去看这部片子。”
至于乌维-鲍尔之前说的所谓的真游戏玩家的那些话,当然都是些屁话。
实际上,很多游戏玩家往往是第一批掏钱买票去看改编电影的观众。
罗南又说道:“你那边有融资吗?有的话,我们可以尝试一下,不过我事先说明,有风险。”
托尼-科赫问道:“要多少资金。”
罗南想了想,说道:“这种片子,投资高了绝对赔本。既然要拍摄烂片,能简单的地方就要简单,先投100万美元,投资高了肯定要
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