整个1圈,只发生了这么一场战斗!
比赛进行到中段,陆陆续续的战斗也在打响!
但是无论是白山还是csc都按兵不动,他们的距离其实并不是很远,而这两支队伍不打的话场面上还是缺了一点技术含量的。
但是好菜都要端到最后才上。
右上角csc没有任何的动静,白山也安心了下来。
csc没有击杀分,他们就不会去主动去抢分,只要他们在决赛圈将csc灭掉,对方是没有什么积分的,然后自己再赢下第三盘,可能一般就能赢回来大概20分左右。
这样的话分差就完全能够接受了。
……
csc这边占据了一个遗迹的高点,周扬站在最高点,用手中的栓狙观察着情况。
周扬这一把并没有选择带连狙,而是换了一把栓狙,道理也很简单,这张地图中遗迹里面的石头堆什么的太多了,连狙没办法造成比较持续性的输出。
这种情况下栓狙就是一个更好的选择。
周扬手中的awp也是被用的最多的一杆栓狙。
比赛继续进行,圈越缩越小。
不得不说csc和白山这一盘太有耐心了,作为直接竞争对手,这个时候谁先动手的话,他们的信息一定会被另一支队伍获得。
当你不知道对手在哪但是对手知道你在哪的时候,整个队伍是相当危险的。
白山藏在了一片遗迹之中,就算是csc的战鹰在他们的头上飞过也无法发现他们。
战鹰的话只能直上直下的俯瞰,这也是为什么在森林地形之中召唤师的功能会大打折扣的原因。
“第5个圈了!”
“csc和白山还是没有动!”
“两边的位置都很好,而且离的非常近!”
流木解说到。
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