一月下旬,经过漫长不间断的测试,盘古系统的测试报告出来了,堪称完美。
工程师们测试了数千款计算机配置,以及几十万款应用程序,确定盘古系统确定能够适应市面上主流配置的计算机和主流软件。
在以“夏”编辑语言为主导的盘古生态系统未建立起来之前,是盘古系统最难熬的时刻。
毕竟pc端程序开发的语言为c、c#、c++、python等等,不同的语言有不同的运行库,要读取这些繁琐语言编写程序后的机器码就必须保留这些运行库。
在一定程度上,这样做会让盘古系统变得臃肿。
但饭要一口口的吃,萧铭并不着急。
就像ios端的应用程序用“objective-c”编写一样,未来盘古应用程序将尽可能使用“夏”去编写。
其实所有的语言都只是一种表达的手段,在二进制计算机时代,在晶体管的计算机时代,所有的计算机语言都要回归于二进制的机器码,这才是计算机的本身。
林立将厚厚的测试报告放在萧铭的面前,有些兴奋地说道:“测试已经完成了,所有的证据都表明盘古操作系统表现地比win系统和ios更好!最具有跨时代意义的还是小初语音助手。”
在对小初语音助手的测试中,它的表现超乎了工程师们的想象。
小初不仅是简单的人机交换助手,更是在神经网络数据库和庞大语言库的支持下站在了人工智能的最前段。
林立将电脑对着萧铭,然后打开类似于ppt的演示文稿。
林立说道:“我将文稿需要的素材放在指定的文件夹中,并且用对话框告诉小初我这次要制作演示文稿的特效、方案等等,你猜怎么的?”
林立将演示文稿展示给萧铭看,无论是文稿的模板、排版还是特效,都达到了林立的要求,甚至教科室一
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