看了一眼时间,这一觉他睡了整整六个小时。
龙城很久没有睡得这么踏实。他的睡眠时间很短,睡眠很浅,一点风吹草动就会惊醒,这是在训练营养成的习惯。
一个足够安全的基地,马上发挥了作用。
经过充足的休息,龙城体力和精神恢复最佳状态,他来到练功房。练功房很简陋,就是一个空无一物的房间。
龙城赤脚站在地面,拉开架势,开始进行师士日常必备功课,身体反应训练。
脑控仪刚出现的时候,并不受欢迎,反而遭受冷遇数十年。
键式主控台操作要简单得多,师士只需要背下每个动作的按键指令,能够快速输入并且承受该指令的负荷即可。而脑控仪,师士只有真正理解战术动作,在现实中能够施展,才能够通过脑控仪施展出来。
脑控光甲被视作离经叛道,不被主流接受。
在光甲领域受到挫折的脑控仪,却在全息游戏领域大放光彩,它能给人们提供更接近真实的游戏体验。脑控全息游戏立即风靡宇宙,而随着这项技术的流行和不断完善,人们对于脑控仪的使用也越来越有心得。
一些顶级玩家甚至能够用脑控仪做出许多匪夷所思、速度和精度远远超出身体极限的惊人动作。
脑控仪对人脑意识反应速度有强大的提升作用,随之而来,它的副作用开始出现。那些顶级玩家们忽然发现,他们的身体跟不上意识的反应速度,身体和意识仿佛被割裂开,这就是著名的“割裂症”。患有割裂症的患者日常生活非常痛苦,世界在他们眼中变得缓慢而漫长,自己的动作是如此迟缓。他们四肢变得不协调,动作笨拙,许多人因此患上忧郁症,甚至自杀。
割裂症在社会上引起巨大的争议,脑控仪差点被禁止使用。
人们开始寻找消减“割裂症”的办法,身体反应训练开始被提出来。它的原理很简
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