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第162章 僵魃与木灵裔(二合一)(3 / 7)

【血杀】:将体内气血之力附着在双臂或武器上,挥出气血之力形成的攻击(可远程和近战),每次施展消耗总血量2%(总血量越高,攻击力越高)

在三名狂战死后,僵魃不远处再次凝聚出一道身影,这次是一个手持木杖的法师职业。

“毒雾!”

“阴浊侵蚀!”

法师出现便朝着僵魃释放了两个个能力,然而僵魃手臂上的气血之力收敛,并没有出手,就这么站在毒雾与阴浊覆盖的浓雾中,身上却未浮现任何减血的红字。

【僵体(被动)】:僵魃化的躯体拥有极高毒、尸气等负面状态抗性(本被动能力可随着等级成长)

……

在僵魃的展示结束后,场景并未结束,而是又出现了一个新的身影。

这道人影身着淡绿色纱衣,周身蝴蝶与蜜蜂盘旋,即便隔着屏幕,众人也能闻到淡淡的清香。

【木灵裔】:领悟木灵之道,拥有沟通自然的能力

职业特性:辅助型与控制型职业,精通治愈与木系能力掌控

佩戴武器:法杖

转职要求:法师职业且等级达到30级

【初始技能】:自然的馈赠、木灵之光、木妖唤、植物缠绕、复苏

【自然的馈赠lv1(被动)】:木灵裔的每个生命都是自然的使者,获得大自然的馈赠,每秒回血+4

【木灵之光lv1】:驱使木灵之力对单个目标进行伤势治愈,效果受技能等级影响

【木妖唤】:为植物短时间附灵(花、草、树等植物皆可),供于自己战斗驱使,本技效果强弱受植物本身等级影响(越强大的植物附灵越难),也可用于植物催化生长。

【植物缠绕】:被锁定目标将被标记为“自然之敌”,四周植物将自发对其发起缠绕性进攻(可在无植物区域挥洒植物种子

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