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第10章 CG制作(3 / 4)

cg拍摄的景物却极为好用。

来到一脸兴奋的北离旁,接过她递来的虚拟头盔,陆无带在了头上。

cg开始播放,以北离拍摄所在位置为视角的画面开始浮空推进。

看到里面的画面,就连身为主演的陆无都为此感到震惊,这画面渲染和效果简直秒杀那些动画cg无数倍。

而且由于是实景拍摄,北离不断在战场中游走,给玩家提供了观察战场的视角,十分有代入感。

还有很重要的一点,就是北离拍摄的位置每次都恰到好处,可以说拍出了北岐军的视死如归,也拍出了北岐王最后的悲壮牺牲。

原本是打算排练几遍,挑一份好的上传,可看完后陆无对这次的拍摄满意至极,自然不需要再浪费时间。

于是拉着北离再次回到了阳间。

将这杯cg拷贝到电脑上,打开软件进行了一番裁剪和添加后,两人再次仔细了看了一遍,这才心满意足。

想到了吴国一在走之前说过,cg制作好了可以先发一份给他看看,让他参考下。

毕竟cg制作的够好,是很吸引玩家的,做为专业游戏人,吴国一是可以指出cg中的不足之处的。

于是陆无将cg附件以邮件的形势发送到了吴国一的邮箱。

接下来,陆无从神器中掏出了玩家售卖商城后得到的初始灵魂。

看着手中散发着绿色荧光,内部还在不断跃动的轻盈灵体,陆无开始思考第一个npc的人设。

npc对于游戏重要性是显而易见的,除了引导玩家体验游戏外,人设完美的npc甚至会拥有许多玩家粉丝。

这对于在这个行业摸爬滚打数年的陆无来说,是一个挑战。

为了设计好这个npc,陆无开始翻阅各个游戏npc的资料,看了好几个玩家评价很好的npc人设,与北离讨论了一番后,这

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