不时得到解答。
吴响几乎是处于一种废寝忘食的入魔状态研究着这份资料,就连他这次进入模拟人生游戏世界要采购波导源材料回现实世界也都暂时遗忘了。
一周后,吴响不敢保证自己100%理解了虚拟实境硬件设备的制造技术,但至少也在80%以上。
从一至五十三页码的制造资料,吴响就敢保证他绝对95%以上都懂了。
除此之外,对于虚拟实境相关的软件技术,吴响也有一定的了解。
他要不是主要在研究虚拟实境的硬件技术,而是研究软件技术的话,理解的速度只会更快,毕竟吴响的程式设计是十级,而且在做虚拟实境相关的事情时,还拥有特征和技能的附加值。
对虚拟实境技术,已经多少算是大师级程度后,吴响对接下来在模拟人生游戏世界的运作,心底有了谱。
在模拟人生游戏世界,至少在吴响接触过的科技公司中,社区集团绝对是最大的一家科技公司,相当于现实世界用户最多的腾讯qq公司,有过之而无不及。
所以吴响决定的合作者,首选的目标便是社区集团,无论怎么说,他也是社区的一个小股东,有这么一层关系,也算是肥水不流外人田。
而且,做为模拟人生游戏世界著名的科技公司之一,社区也一直都在研究虚拟实境技术,目前商业上出现的一些虚拟电影技术,就是社区集团旗下的科技公司克罗蒂夫研究室制作的。
不过吴响也不会只和社区一家合作,他仔细考虑后,决定再拉三家科技公司加入他即将成立的vr公司!
是的,吴响连自己即将成立的虚拟实境公司都想好了名字,就是vr!virtualreality!
公司里有多家科技公司入股,就可以保证不致除吴响自己之外一家独大。
做为公司的发起人,创始人,虚拟实境技术的实际
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