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只有少数一些强悍的俱乐部才有实力打时光加点燃。
就算今后把这个boss削弱了,也不见得能有多少公会敢正面肛boss的这两个技能。
关于这个副本,有一段顺口溜。
门神三自然,时光加点燃,奈法红与蓝,本周全玩完。
这里面时光加点燃说的就是七狗的这两个技能,当然,如果是点燃躯体和腐蚀酸液的话,照样一周都有可能玩完,因为这俩技能倒t比较多。
残梦是小红手,幸运值老高了,陆离抱着“万一拥有呢”的心理,干脆让残梦开怪算了。
克洛玛古斯主要还是由战士t来抗,它的普通攻击比较一般,如果不进入激怒状态,身上又没有debuff的话,蔚蓝海风这个层次的mt甚至不需要开什么减伤就可以从头t到尾——前提是boss不会使用时光流逝技能。
时光流逝:晕击,目标血量减少50%,暂时失去部分仇恨,并永久失去一部分仇恨,效果过后补回部分仇恨及50%hp。
这个技能并没有伤害,但是却会混乱仇恨,再配合上点燃躯体,假如没有人把仇恨快速的抢回去的话,mt之外的玩家会死的基本上不剩几个。
最先出现的并没有aoe,主要是那五个龙血之痛。
“我……”一个【龙血之痛:青铜】外加【龙血之痛:绿】让三个人挂掉,其中有一个牧师,陆离还能说什么,他也很无奈啊,这才刚刚开始,大家没反应过来似乎也挺正常。
他其实也有错,他认为最初期的【龙血之痛:青铜】并不一定要用沙漏解除,反正boss被拉的很稳,也没什么aoe技能。
但是他忽略了一点,【龙血之痛:青铜】能够晕眩玩家三到四秒,这期间玩家无法移动,就算后面被添上其他的debuff也不见得会死,那必须有一个前提,就是这几个人的血
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