中招之后的玩家技能变成瞬发,但持续减低生命值上限,20秒内使玩家死亡,死亡时爆炸对周围造成一万左右的伤害,每间隔三十秒对第一仇恨对象施放一次,先两次对远程对象然后再一次对近身对象施放,如此循环。
其实陆离对小红龙的每一个技能都很熟悉,但是他心里知道,他不能说。
因为有了红龙精华的存在,所以在装备选择方面就可以放手的进行调整了,类似于魔法恢复速度,能量恢复速度这一类有利于持久战的属性和特效就可以丢掉了。
红龙精华经常的出现,让玩家根本不用担心续航的问题。
前面两个阶段其实都还算勉强能打,真正难的是第三阶段,也就是燃烧每三十秒出现一次的情况,按照三个一次点中mt的计算方式,也就是说八个mt也只能抗十二分钟,必须在十二分钟内打掉第三阶段。
这个前提是,前面两个阶段不要倒t。
难度……已经不能用大来形容了,反正陆离指挥二团,很难保证在前面不倒t,能保存一半就算不错了。
打进第二阶段之后,陆离带着二团退出副本休息,让三团进去打。
其实也有人会几个副本一起开荒,只是那种对开荒进度帮助不是很大,陆离他们这种接力的开荒所浪费的药剂和修理费就已经是天文数字,如果三个本一起开荒,这个数字要乘以三才行。
其实陆离本人不是多累,开荒的时候之所以会累,一来是要注意力高度集中,二来是因为开荒的时候两眼一抹黑,头脑浑浑噩噩。
陆离习惯性地注意力集中,这是意志力的体现,至于浑浑噩噩,他恐怕是全场唯一一个不会浑浑噩噩的人了,因为攻略在心中,一切发生和即将发生的变故都了如指掌。
但是他必须给其他指挥一点表现的机会才行,不然对其他指挥不公平。
不仅仅是飘
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