标,使其完全无法行动,但也不会受到任何伤害,最多持续15秒。
放逐其他人无所谓,但是放逐蔚蓝海风那问题就大了。
“用徽章,别让boss去打其他人,”6离果断的指挥道,至于后面再出现这样的问题会怎样,根本就不是他现在需要操心的事情。
事实上,直接放逐mt确实是非常少见的行为,可能是蔚蓝海风这家伙仇恨拉的实在太好。
蔚蓝海风比较听话,让干啥就干啥,几乎没有雨就使用了徽章解除了放逐的状态,然后快的拉回了boss,接下来放逐频繁出现,但是像刚才这样直接放逐boss的事情就没再生了。
p2阶段的时候,普拉格开始炫术士职业的群攻大招。
p3阶段,他给自己上了一个魔甲术,这个魔甲术既可以增加施法者的护甲值,又可以提升生命回复度,算是比较无耻的技能。
这还不算完,他在这个阶段又开始频繁的使用语言诅咒。
语言诅咒是一个更无耻的技能,它的效果是强迫目标使用恶魔语,使其所有法术的施放时间延长5o%,对法系职业来说,简直就是噩梦。
所以说,普拉格这个boss的输出主力是近战职业。
有些团队为了打火元素,近战组的比较少,到这里的时候便不得不从外面候补的近战职业中换人进来。
6离他们近战却绰绰有余,他和水精灵都是强力的近战输出,再加上十一少、童言无基,还有青旗沽酒和溟破军勉强也算。
临近结束的时候,boss狂暴了,法系职业的狂暴不容小觑,凭着那点血他愣是干掉了好几个玩家,可惜最终胜利的还是玩家,因为玩家的人数占据优势,而且还有各种道具可以使用。
或许正如大部分电影表现的那样,每次都是完事的时候警察才会出现。
被普拉格雇佣来保护酒吧
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