种弯弯曲曲的道路走起来当然不如从天上直线飞过去快了。
不过,在这个阶段,6离居然现了其他能够在天上飞的人,其中有一个身上延伸出了一对火红色的翅膀,只是飞行度比6离这个乌鸦慢太多了。
假如说6离的飞行增加了6o%的度,那这个长翅膀的人最多只是增加15%到2o%的样子。
在这个阶段,6离终于成功的挤进第一梯队,成为跑在最前面的那伙人,能比他快的几乎一个也没有,之前这些人可是百分之八十都跑到了他前面,所以说一开始跑得快并不见得有用。
这一段山岭稍微有点长,6离飞过去之后已经再也没有体力供他飞翔,甚至连疾跑都办不到了。
曙光属于虚拟现实的游戏,所以移动度只是一共参考数据,根据人的选择可以有不同的行走度,不过总体来说还是分成了三种,尤其是在马拉松这种比赛中更加明显。
行走、慢跑、疾跑,疾跑度最快,会消耗的体力值最多,行走最慢,但是在行走的同时可以回复体力。
慢跑介于两者之间,体力的恢复就不如行走了。
直接用疾跑,当然能在短时间内达到最大的爆力,但是体力消耗太快,行走的话度实在太慢,容易被越,所以经验丰富的选手一般都懂得如何在这三种状态下进行切换。
在之后的阶段,6离一直领先,再也没有出现过落后的情况。
即便有人爆度,也只是短暂的接近6离,等体力值消耗完了又打回原形。
6离甚至连变豹子都不用了,就用这种一直保持体力的方式慢慢拖赢了这场比赛,他成为第一个来到终点的人。
到终点的时候,他的体力值正正好好消耗一空,算是非常完美的挥了最大效果,这一场比赛与其说是要赢过其他人,不如说是在验证心中所知道的一些东西。
同一时段的当然不止他们这
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