反感被提出来,然后一群专家和游戏策划商量着可行性。
由于是临时对游戏进行维护,还必须说服董事局的那批人才行。
所以直到裁决之剑大升级之后的第三天,圣诞节的又一通告才姗姗来迟,而且一看就充满了粗暴野蛮的暴力美感。
第一、从十二月二十五号这一天,也就是圣诞节当天开始,一直到元旦,游戏经验翻倍。
不仅仅是杀怪经验,任务经验同样翻倍。
除了前面两次头盔售,为了平衡不同时间进入游戏而开展了局部经验翻倍,这还是游戏第一次全范围的双倍经验大派送,可想而知一定会掀起一波升级狂潮。
第二、麋鹿狂欢节,游戏全范围刷新节日boss。
这些boss从最低级的一级到最高的五十级,将会刷新在游戏所有的地图,甚至连副本里也开始大量刷新。
麋鹿分为三种,一种是经验麋鹿,杀了之后能够获取大量的经验值,第二种是装备麋鹿,顾名思义,想要好装备找上它们准没错,第三种是声望麋鹿,玩家会通过参战来获取一定的声望值。
值得一提的是,等级惩罚在这场活动中生了一些细微的改变。
比如6离这样四十五级的玩家,去杀一级的麋鹿,按理来说应该是不会出现经验、声望、装备任何一种战利品的,但是在活动中,这个规则被改了,哪怕是最低级的麋鹿,只要杀了他,你就一定会有收获。
经验麋鹿和装备麋鹿从一级到五十级到处都有,而声望麋鹿则是五十级大boss,每一张地图刷新一只。
其他还有好几种活动,在这种偏西幻风格的游戏当中,圣诞节确实是一个大型活动。
明眼人都能看出来,游戏公司降低了经验值的获取难度,而且这个幅度大的有点吓人,任何一个才开三个月的游戏都不会干这样的事情。
据说游戏
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