完成度93%的影袭差不多有21o%的技能伤害,而非自由模式的玩家技能伤害只有1oo%,可如果一旦暴击,那两个伤害其实就差不多了。
至于过93%的完成度,这才是拉开玩家距离的根本。
游戏公司会照顾一下普通玩家以保障游戏的生存,可是也不会一味的迁就,那样的话还有什么趣味性可言呢。
完成度越高暴击的生往往就不是很理想,用暴击概率是解释不通的,不过,这也并不意味着高完成度的技能就绝对打不出暴击伤害。
6离刚才最后那一下就是暴击和完成度双重作用的结果。
三秒钟就把boss打死,小怪当然是下不来了,当安图苏尔倒下的那一刻起,小怪就像烟尘一般的在小山坡上消散一空。(未完待续。)
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