说起来,只要他们能够领会6离的这些讲解,通过任务考验的概率还是蛮大的,就连残梦,因为有一只极品宠物的原因,6离对她都充满了信心。
开完会之后就直接解散了,准确的说是6离径直离去,其他人组队练级去了。
老团员们对此见怪不怪,飘零和汤圆也无所谓,残梦拉着小八酱,小八酱还勾着头对6离挥手,“有空帮我去做任务啊,很难的任务。”
6离多了一个小粉丝,小八酱对他佩服的五体投地,因为他能把任务分析的无比透彻,简直就是一部百科全书。
副本没必要急着打,系统更新以后,原本每天都更新的副本现在也有次数限制了,普通难度每天一次,其他难度每周一次,精英难度每周二更新,困难程度的副本周四更新,如果有噩梦难度,则是周六更新。
野外波ss刷新时间不定,总体上也是每周刷一次。
游戏公司的目标是打造真正的全民游戏,不希望玩家把所有的时间都投入的副本当中来。
6离比别人更早知道这些消息,但是他改变不了什么,而且这种改革对玩家本身来说也不见得就是坏事,至少练习生活技能的人会越来越多。
6离告别其他人之后,决定去接转职任务。他对转职非常有信心,前世玩德鲁伊的时候就是十八级转职,那时候装备还没有现在这么好呢。
和6离相比,其他人之所以失败,欠缺的就是经验。
坐拥一大堆任务攻略,难道要和主流玩家一样拖到二十级才去转职吗。
一旦转职成功,晚上和马蜂窝对决的话,他就能保证百分百的完胜了,要知道,转职成功的奖励可不是一个职业成长的体系变化那么简单,还有很多实际的东西。
根据任务完成度的不同,会有2~5个技能点奖励,会随即获得1~3个技能;根据转职成功的时间,前一百名的玩家
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