一个是免费的,一个是收费的。
你想玩免费就玩免费,你想收费就玩收费。
“你们觉得呢?”
陈宇问道。
“我们没有太多经验,本身上我们是想做免费的,但之前免费一方面是为了与梦幻西游竞争,另一方面也是想投机取巧,想用免费吸引人气。可真要做免费,我又怕做不好……”
“既然这样,我给你分析一下这两个模式。”
前世问道是免费的。
虽然问道也凭着免费获得了巨大的成功。
但说真的,免费比起收费来,在开始的时候的确免费有优势。
但要说真正赚钱,还是收费。
你能想像一下,几百万人同时在线全部都是收费,这一天能赚多少。
虽然免费也有很多土豪充钱,但平均下来根本无法与收费相比。
当然,这是次要的。
最为主要的是,像rpg这样的游戏,一但免费,他必然会出现各种破坏游戏平衡的道具。每一次游戏的更新,更种新装备,新道具,新宝宝,新玩法……都是为了吸引玩家充钱。控制得好,或许你的游戏你还能坚持一段时间,控制不好,分分钟影响整个游戏的生态平衡。
前世问道前期对于人民币控制的还可以,可一但到了后期,那就完全崩了。
不是主创团队实力不行。
实在是这样的免费一直搞下去,这样的各种要钱的装备道具不断的推陈出新,再天才的主创团队也hold不住。
严格上来说,陈宇是倾向收费的。
当然,陈宇倾向问道收费也还与现在的网络环境有关。
前世问道免费是在盛大完全推出免费战略之后,那个时候,大家已经接受了免费观念。同时各大游戏公司对于游戏免费也有了一套更为实行有效的理论,至少,他
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