是爆出无数的金币,装备,极品,道具……等等。
且不说大爆不大爆。
就是攻打gm这样的一个创意就很感兴趣。
试想一下,原本gm代表就是官方,代表的就是游戏权限者。
可现在,他却变成了怪物一样的被所有的玩家攻打。
这份感觉比之打怪可要刺激多了。
当然,这一些活动,玩法,在后世自然被大家玩腻了。
可是对于2002年来说,这样的玩法简直不要太创新。
不过,玩法不玩法,陈宇并不是特别的看重。
陈宇最为看重的,还是传奇世界里的经济系统。
一个游戏好不好,看经济系统就可以了。
如果一个游戏经济系统崩溃了,这个游戏很快也会崩溃。
这就像一个国家一样,一个国家的经济系统如果崩溃了,国家也很快就会完蛋。
决定一款游戏生命力的,就在于经济系统。
不过,陈宇对于游戏中的经济系统却是更为的期待。
因为传奇世界里的经济系统,是将点卡与金币绑在了一起。
用户可以用点卡购买金币,同样也可以用金币购买点卡。
而哪些用户会购买金币,自然是人民币玩家。
人民币玩家通过出售点卡,进而购买到金币。
普通玩家通过出售金币,进而获得点卡,未来将免费游戏。
这个模式刚开始之初还不是特别的流行。
只有少部分玩家会用点卡购买金币。
可是,随着游戏不断的进入,各种装备等级的提升,金币需求量的增大,越来越多的玩家充值了点卡,并将他换取了金币。
好吧,刚开始这种形为的确是因为内测充值的所有点卡公测全都会退还。
打着不充白不充的心思,几乎大部分人都进行了充值。
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