听了陈宇解释之后,又觉得这似乎又变得无比的合理起来了。
“可是,陈总,我们怎么给用户钱呢?”
“还有,到底下载yy我们给多少钱?”
想了想,张建明问道。
“给用户钱其实很麻烦,我们并不能直接给用户钱。”
陈宇摇头:“因为用户不知道我们的产品,所以,我们也无法直接给用户钱。这必需要有一个中间人,也就是知道产品的。就像我们游戏门户网站,我们其实就是一个中间人。”
“那怎么找到这个中间人呢?”
“也很简单,找使用我们yy的老用户。”
陈宇说着,却是拿起笔。
然后在画板上写下开发商,中间人,新用户。
开发商将一笔资金发给中间人,中间人在获得资金的同时开发新用户。
“中间人需要做的,那就是推广yy,推广的yy越多,他就获得更多的钱。简单一点,那就是他拉了多少用户,我们就给他多少钱。”
“那我们又如何知道他拉了多少用户呢?”
“可以使用推荐码,中间人可以领一个推荐码,新用户在注册的时候填上推荐码,这就证明这个用户是这位中间人拉过来的。当然,我们也可以不使用推荐码,直接给出一条带有推荐码的连接,只要新用户通过这个连接注册成为会员的,也可以算是他推广的用户。”
“当然,我们也不能只是注册一下yy就给中间人赚钱,如果这样,那就有人疯狂的在刷注册。我们可以定个硬性条件,新用户必需在使用100小时,并且添加多少好友,发送了多少条信息之后,才将钱打到中间人帐户。”
陈宇不断的说着,整个画板却是将这一套推荐广告体系完全的画了出来。
这其实是后世游戏推广人的方案。
不过,拿来用到yy上面,也是可以用的。
“完美
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