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第121章:人机交互(3 / 4)

是在您的启发下设计出来的。您之前给的那个界面设计简直太棒了,我现在还在一直不断的研究当中。”

“还在研究呀。”

“肯定得研究呀,这个设计包含太多哲理了。”

“越说越夸张了。”

陈宇笑了笑:“其实也就这样,好的软件不仅要美观大方,还得照顾人类的思维方式,也就是有逻辑性。就像电脑当时推出的视窗操作一样,刚开始没有窗口,都是用代码进行操作,这样操作实在是太麻烦了,不是专业人士不可能懂得使用。我们在开发软件的时候,也应该这样。”

“我们应该知道,我们开发的软件不是给专家们使用的,而是给普通人使用的。哪怕就是给专家们使用,他们也希望合乎逻辑,这其中设计到人机交互的问题。”

“人机交互?”

“对,人机交互是一门研究人与系统,人与计算机交互关系的一门学问。我们人类不但要自己懂得计算机,同样,我们设计出来的计算机,包括计算机系统,软件,也能让人类一眼就懂。这放在现实生活当中就如我这个杯子一样,我拿起这个杯子,你一看就知道这个杯子可以用来装水,并且是可以用来喝水的。如果你设计一个杯子你都不知道哪里装水,那么显然你这个杯子是失败的。”

“所以,未来我们的软件不仅要实现各类功能,我们还应该站在用户的角度去思考问题。这个功能他们喜不喜欢,他们用不用得到,他们用起来方便吗,还有没有更方便的操作方法?”

其实这个学问放到后世根本就不需要特别的讨论。

因为在后世移动互联网时代,ui界面设计已经是一个无数人都懂得的问题。

只是现在传统互联网刚刚崛起,许多后世的理论并不清晰,也不透彻。

但现在的李楠在陈宇不断点拨之下,却是拨云见日,种种想不通的一下子全想通了。

“啊,李楠,你

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