方程式赛车,最激烈的时间段永远都是发车跟结束,前者是因为要抢占1号弯的过弯路线,赛车很容易挤作一团,发生赛道事故。
毕竟这年头看的就是速度跟激情,事故同样也算是精彩场面之一,要知道这种现场真人上演超高时速碰撞,其他地方还真看不到……
最后精彩是因为随着油箱逐渐放空,车速将会变得更快,而且比赛时间快要结束,再不拼命赶超的话,结局就会注定,所以最后阶段也是车手奋力追赶的时刻。
所有车手都开始提速,张一飞更是挂上六档,然后油门踩到底,车速直接冲击着限速极限260km/h。
这种极限速度,让张一飞追上苏亚雷斯的赛车尾流,没有了空气阻力,张一飞的速度还可以进一步加快。
方程式赛车跟很多人的认知不同,那就是后车永远是比前车快!
原因就是前车高速状态下,会有很大的空气阻力,哪怕f1赛车的空气动力学达到了顶尖水准,但是为了照顾车手安全性,没有办法做到全封闭驾驶座舱,加上高速行驶,要抗衡的空气阻力依然夸张。
但随着前车破开气流,就会在车尾形成一道尾流,甚至是小范围的真空。
只要后车进入到尾流里面,阻力将会变得大为降低,然后借助低压吸入效应,趁机变道把车甩出去,车速会有一个突然的增加,这种效应在f1里面也被称之为“弹弓效应”。
雷诺2000赛车,虽然没有f1那么夸张的车速,能在车尾形成夸张的相对真空区,但低压区还是有的,只要能吃到前车的尾流,就有超车的机会。
这就是为什么,很多时候看赛车比赛,前车会突然的蛇皮走线变道,就是不想让后车舒服的吃自己尾流。
同时这种变道,也会让尾流变得很杂乱,这样后车不但没有办法获得加速效果,甚至因为杂乱气流作用,就连操控都受到影响。
苏
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