问题的关键是江桥怎么激发起玩家们的斗志?
江桥可以用一大堆装备和坐骑奖励来激励玩家,可这种激励江桥觉得还是不够!
从索恩的叙述来看飞升之路的挑战形式很多是没错,像是四十五人的团队副本也是完全有可能的,1v1的单挑赛也存在。
但这些挑战无一例外都很难,现阶段副本挑战中最难的副本黑石火山…已经被各大公会来来回回不知道速通多少次了。
副本这东西设计之初本身就是给玩家来通关的,那怕英雄级难度只要找到了敲门就能轻易的速刷。
可飞升之路的副本全都是…不讲道理的,从铂金分段玩家认为这副本打你马,到最强王者难度的玩家认为这副本打你马的难度分级都有。
江桥问过索恩如果跃动核子的精英攻略组要集体挑战监管者一级,也就是贵族权限的副本,想要通过的话索恩给出的概率是十万分之一。
这种会被虐得死去活来的副本难度,江桥已经做好被骂的准备了,不过值得庆幸的是飞升之路不只有战斗的挑战,还有其他技艺的挑战。
这给了那些生活职业玩家,还有拥有其他特长的玩家参与其中的游戏乐趣。
但问题是…玩家们能坚持多久?在一个一直输一直输感觉永远不会赢的游戏体验里…坚持多久?
江桥不知道,普通的玩家们可以去挑战飞升之路的平民难度,平民难度索恩的回应是只要你们圣灵耐揍一点就能过。
但圣灵中的大神玩家,职业一级的玩家肯定不会将平民级视为目标…江桥相信玩家们中一定有那种那怕失败千万次也愿意重复挑战的大神。
可…飞升之路凭什么让这些职业大神们花费时间疯狂的挑战?
不管是普通玩家,还有职业选手都有自己其他的事情要做,这个飞升之路就算赢了又不能换来任何荣誉。
他
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