的经验。
看着经验条拉满,差距不到十点就可以升五,潘森一下慌了。
野区改动很多,s4的打野刀提供额外经验,跟以前机制不同。
凭感觉去算经验,任谁都有可能出现误差。
但是这个误差,带来的后果,潘森很难承受。
常浩被一个盾击抢怪,有些慌乱想走。
因为不知道炸弹人的位置,所以万一是两人一起来抓自己,还是得跑一下的。
常浩打比赛,还是比较稳的。
但是陈牧这个怪胎,说了一句话,让常浩顿时念从心头起,恶向胆边生。
“炸弹人还有六秒才能到你的位置,你可以杀他。”陈牧即使人在线上推线,也不忘告诉一下队友信息。
一个炸弹人,在没有鞋子的情况下,多少秒可以上线,陈牧刚玩游戏的时候,就已经会去算了,现在打了一年职业,对于回程之后多久可以回来,更是精准的可怕。
刚才被打回家的炸弹人,还有六秒才能到f4!
陈牧对于自己的计算,就是这么自信,除非他交闪现,加出门就炸自己,不然不可能更快。
所以常浩得知这个信息以后,就仿佛吃了一颗伟哥一般,四级的潘森?
兄弟,知道等级的差距意味着什么么?
曾经有人好奇,一个一级六神装的英雄,单挑一个裸装十八级的英雄,拿个会赢?
后来有人经过准确的测试,所有的英雄,都是十八级的获胜。
十八级的英雄,光是一个小技能的面板伤害,就可以让一级英雄死的很难看了,纵然有神装加持,也不可能有等级带来的提升全面。
多少对位单杀,就是仅仅靠着一个抢二,就可以顶着几个小兵杀你,上单的鳄鱼抢个六,出门装就可以上路一打二双杀了。
六级的螳螂,打一个四级的
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