其实也只是少部分。
二则就是每次碰撞都会死伤很多死营生灵,所以根本没有人在意,死了就死了,死得多或者死的少都无所谓。
一次剧烈的碰撞,双方都有损失,死营生灵后方横空的战舰也开始汇聚能量,活下来的死营生灵开始回撤。
每一次都是这样,当一次炮灰之后,就是双方正规军的交锋,那就不是死营这些一穷二白的家伙能够插手的了。
轰隆!
战舰之上蔓延出炮口,炮口汇聚巨大的能量,道道恐怖的魔光穿透了出去,射向遥远的白骨界大军。
跨越十万里地域,魔光依旧是威能不减,凡是被魔光擦中的白骨界生灵,哪怕是洞虚级强者,也在瞬间灰飞烟灭。
这就是乾罗界征伐白骨界的巨大依仗,要是没有各种战舰,单靠着双方人数交锋的话,乾罗界不会有这么的顺利。
因为对方毕竟是一个世界,拥有源源不断的后备力量,白骨界消耗的起,而灭骨城是消耗不起的。
但是有了战舰就不一样了,白骨界在巨炮魔光之下难以抵抗,每一次还未正面交锋,就会损失惨重。
一轮齐射之后,白骨界不知道损失了多少的生灵,但是他们依然悍不畏死,朝着灭骨城发动了攻击。
发出一轮巨炮魔光之后,灭骨城的战舰也不行动了,而是有密密麻麻的正规军从灭骨城中飞出,凝结成不同的战阵,和白骨界大军正面交锋。
战舰的巨炮魔光虽然强横恐怖,但是消耗也是大的惊人,并且每一次发动攻击,都要酝酿很久,才能够再发出第二次。
不然的话,光凭巨炮魔光,就可以把白骨界世界级以下的生灵通通杀死。
双方的大军交锋碰撞,这是化神级和洞虚级的交锋,世界级的存在都颇有默契的没有出手。
在没有绝对的战胜对方的把握之前,他们都是不会出
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