如果是d球现代战争,百万大军级别的对决可以覆盖数百里战场。
但是职业者战争更加接近冷兵器战争,这使得地精大军相对集中很多,占地面积也远没有那么广。
时间仿佛倒退到了中世界火器刚出现的时候,对面是大批手持冷兵器的士兵集群冲锋,迎面而来的则是无情的子弹。
唯一不同的是,职业者军队比起旧时军队要强韧太多。
炮火轰鸣,大量的弹药倾泻在地精大军上,看似壮观,其实造成的杀伤有限。
因为这些炮火大多是些诸神降临前的老式炮火。
这些炮火虽然在旧时代是神兵利器般的存在,但是面对诸神体系下的职业者,杀伤力已大大削弱。
更别说地精族还有着强大的魔能机甲。
不过也正因为有着强大的个体实力,虽然同样拥有科技发展体系,但是地精族的发展方向都是集中在个体强化上的,如机甲,枪械,魔像等。
至于大炮,坦克,火箭这类远程重武器,他们还真没有发展过。这不光是他们,也是无数异族共同的硬伤,更是现在人族特有的优势。
这不仅和诸神游戏特性有关,也和全知族抹杀各种族文明特性有直接相关。
由于整个文明都被全知族带向系统进程,使得各大异族的文明发展都是以诸神体系为核心,自身文明的进化与发展受到严重阻滞,甚至倒退。
人族则恰恰相反,刚刚加入诸神游戏的他们,虽然也受到了诸神游戏的影响,但是旧的文明体系还没有抛弃,原辰飞灭亡全知族后,更是第一时间恢复自身文明特性,并有效和诸神系统结合起来,不再是诸神系统的依附,而是更完美的结合。
这使得人族在整体文明发展上,不是超过地精,而是超过所有异族。
这刻那些魔能机甲,魔像和召唤物冲在队伍的最前线,用自己的钢铁
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