话,在如今这个动画电影大趋势是3d的时代,2d动画早就已经式微。
当初《千与千寻》立项的时候,如果不是提出这个项目的人是林霄的话,怕是早就被毙掉了。
因为《千与千寻》实际上的投资一点不比那些3d动画电影来的少,而且涉及到的工作量更加庞大。
特别是《千与千寻》大多数运用到的是纯手绘原画,这就需要数量庞大的原画师来进行创作,最终林霄提出了一个动画人才培训基地计划,用最低的成本解决了这个问题。
当这部可以说是精雕细琢,细节做到了极致的2d动画电影真正完工的时候。
第一场《千与千寻》的观片会,林霄让付君乐邀请了参与过《千与千寻》动画制作的所有手绘动漫人才们,来了一场盛大的看片会。
结果却是颠覆了很多人的想象,他们才发现,原来,2d动画电影的确是没落了,逐渐主流的动画电影的发展趋势被3d所取代,被cg技术所取代,但是不代表2d动画就真的不行了。
起码《千与千寻》让他们感受到了久违的2d次世代的动画世界。
而事实上,哪怕是《千与千寻》是三乐动画的新作,是林霄的新作,但是当,《千与千寻》开始宣传的时候,也依然还是有很多人不认为这部动画电影会有什么大作为。
为什么?市面上现在几乎很难看到这类的动画电影了。
哪怕是那些小公司,现在也基本上已经不会去做这种动画电影了。
答案很简单,手绘动漫在很多人眼里,已经过时了,而他们根本不可能像《千与千寻》这样,一部电影用到数以十万计的原画。
所以导致的结果就是,低成本的2d动画也大多数都是用cg做出来的,而同样的成本用来制作3d动画,效果却更好,所以,该怎么选,就一目了然了。
为此,很多人都觉得,
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