《撞死鸟》这个小游戏,在一亿华币奖金的夹持下,一骑绝尘,截止到总决赛之前,下载量突破一亿。
是的,是一亿,林霄自己也完全没有想到。
至于任务,早完成了。
任务完成的结果,是林霄获得了两个选项,一个是扭转命运,可以将霉运附体改成幸运眷顾,或者可以将霉运附体剩余的时间,转移到指定的目标身。
林霄暂时还没有决定,这可不是幸运卡牌或者霉运卡牌,只有五分钟,而是整整大半天的时间啊。
反过来,此前还在质疑林霄人傻钱多,还觉得林霄的一天搞出来的游戏,还堂而皇之的拿来搞什么赛完全是傻叉的行为。
可是结果《撞死鸟》的数据一出,所有人都彻底的傻眼了。
下载量是一方面,关键是《撞死鸟》玩家的日在线时间,竟然超过了3个小时,简直是让无数游戏从业者直接傻眼。
于是一撮撮的分析《撞死鸟》成功的原因的新闻跃然纸。
当然了,玩家们肯定也是不爽对了,大家虽然玩着游戏,但是却一边玩一边吐槽林霄,吐槽三乐游戏的那群游戏设计人员,简直太反人类了。
特别是微调和微变化的那个巨坑,让很多游戏达人被虐的死去活来。
《撞死鸟》如此惊人的火爆程度和话题性,也让《撞死鸟》游戏当唯一的一个广告位成为了香饽饽。
广告是什么?广而告之,单单是这么个广告位一天时间能够带来数以亿计的展示次数,嗯,当然,这肯定有林霄的1亿华币的奖金的效果,但是这样的展示效果,真心不要太牛好吗?
单单是这个广告位给林霄带来了每天几百万的收入,当然了,谁都知道,这种火热不可能保持太久,但是却也依然让无数人为之震撼。
踏马的一天开发出来的游戏,结果居然一天广告费人收入数百万,简直
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